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Elpi

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Posts: 572

Date of registration: Jun 23rd 2010

Location: Livorno

Occupation: Tecnico Edile

Dynasty: Elpi

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Friday, June 25th 2010, 11:08pm

Guida per i mestieri

Allora... mi è venuto in mente, visto che manca, di fare una guida, il più possibile completa, di tutti i mestieri presenti nel gioco, e delle varie evoluzioni che possono prendere... ovviamente io posso essere certo SOLO della via dell'oste, dato che sono, appunto, un oste, ma se anche gli altri vogliono aiutarmi, ognuno potrebbe rispondere a questo 3d indicando l'evoluzione della propria professione (ovviamente si cercheranno di evitare post doppi, e quando si dovranno aggiungere info si dovrà modificare il primo post)

  1. Oste
  2. Sacerdote
  3. Rapinatore
  4. Alchimista
  5. Ladro
  6. Falegname
  7. Contadino


Oste
  • Lavora la Frutta per produrre l'Alcool;
  • Lavora l'Alcol per produrre la Birra leggera.


Ampliamenti
  • Osteria - richiede: Oste Apprendista [Grado 1]
  • Birreria - richiede: Oste Garzone [Grado 2] + Edificio LvL 1
    • Bettola - richiede: Oste Esperto [Grado 3] + Edificio LvL 2
    • Taverna - richiede: Oste Esperto [Grado 3] + Edificio LvL 2

  • Locanda - richiede: Oste Garzone [Grado 2] + Edificio LvL 1
    • Albergo - richiede: Oste Esperto [Grado 3] + Edificio LvL 2
    • Casinò - richiede: Oste Esperto [Grado 3] + Edificio LvL 2


Miglioramenti
  • Divise
    - Aumenta di +1 i Lavoratori disponibili
    - 8 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 1 + Oste Apprendista [Grado 1] + Stato 50%
  • Miscelatore
    - Aumenta di +5 il Limite di unità
    - 8 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 1 + Sacerdote Apprendista [Grado 1] + Stato 50%
  • Trappola della sedia
    - protezione dalle irruzioni aumenta di +2
    - 10 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 1 + Oste Apprendista [Grado 1] + Stato 75% + 4 LvL di Divise
  • Focolare
    - risparmio bottega aumenta di +20
    - 10 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 1 + Oste Apprendista [Grado 1] + 4 LvL di Divise + 4 LvL di Miscelatore
  • Botti
    - capacità del magazzino aumenta di +10
    - 10 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 1 + Sacerdote Apprendista [Grado 1] + Stato 75% + 4 LvL di Miscelatore
  • Mercenario
    - protezione dagli attacchi aumenta di +5
    - 10 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 2 + Oste Garzone [Grado 2] + Stato 90% + 6 LvL di Trappola della sedia
  • Distilleria
    - ritmo di lavoro aumenta di +25
    - 10 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 2 + Oste Garzone [Grado 2] + Stato 90% + 6 LvL di Focolare
  • Scaffale per bevande
    - un altro spazio nel magazzino
    - 8 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 2 + Oste Garzone [Grado 2] + Stato 90% + 6 LvL di Botti
  • Bauli
    - protezione dalle irruzioni aumenta di +1
    - 20 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 3 + Oste Esperto [Grado 3] + Stato 100% + 8 LvL di Mercenario
  • Bancone
    - capacità del magazzino aumenta di +5
    - 20 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 3 + Oste Esperto [Grado 3] + 8 LvL di Distilleria + 8 LvL di Scaffale per bevande
  • Coperta ignifuga
    - protezione dagli attacchi aumenta di +2
    - 20 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 3 + Oste Esperto [Grado 3] + Stato 100% + 12 LvL di Bauli
  • Lista degli ingredienti
    - limite di unità aumenta di +2
    - 20 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 3 + Oste Esperto [Grado 3] + Stato 100% + 12 LvL di Bancone


Il Clero Torinese. Aperta a chiunque voglia far carriera nel clero di Torino e nelle altre cariche comunali. Chi non è di Torino non faccia richiesta, poiché verrà scartato... è inutile una gilda dove i membri non si possono aiutare fra loro perchè non sono della stessa città

This post has been edited 1 times, last edit by "Elpi" (Jun 25th 2010, 11:19pm)


Tenrip

Beginner

Posts: 54

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Dynasty: Tenrip

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2

Saturday, June 26th 2010, 5:39am

Ti aiuto volentieri con il Sacerdote ^ ^

Sacerdote
  • Lavora l'Acqua per produrre l'Acqua Santa;
  • Lavora l'Acqua Santa per produrre la Candela Votiva.

Ampliamenti
  • Cappella - Richiede: Sacerdote Apprendista [Grado 1]

  • Chiesa - Richiede: Sacerdote Garzone [Grado 2] + Edificio LvL 1
    • Cattedrale - Richiede: Sacerdote Esperto [Grado 3] + Edificio LvL 2
    • Convento - Richiede: Sacerdote Esperto [Grado 3] + Edificio LvL 2

  • Cimitero - Richiede: Sacerdote Garzone [Grado 2] + Edificio LvL 1
    • Camposanto - Richiede: Sacerdote Esperto [Grado 3] + Edificio LvL 2
    • Catacombe - Richiede: Sacerdote Esperto [Grado 3] + Edificio LvL 2

Miglioramenti
  • Scrittoio
    - Aumenta di +1 i Lavoratori disponibili
    - 8 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 1 + Sacerdote Apprendista [Grado 1] + Stato 50%
  • Pulpito
    - Aumenta di +5 il Limite di unità
    - 8 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 1 + Sacerdote Apprendista [Grado 1] + Stato 50%
  • Scrittoio
    - Libera un nuovo spazio nel Magazzino
    - 8 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 1 + Sacerdote Apprendista [Grado 1] + Stato 75% + 4 LvL di Scrittoio
  • Commercio delle Indulgenze
    - Aumenta di +25 il Ritmo del Lavoro
    - 10 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 1 + Sacerdote Apprendista [Grado 1] + 4 LvL di Scrittoio + 4 LvL di Pulpito
  • San Niccolò
    - Aumenta di +2 la protezione dalle Irruzioni
    - 10 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 1 + Sacerdote Apprendista [Grado 1] + Stato 75% + 4 LvL di Pulpito
  • Altare
    - Aumenta di +10 la capacità del Magazzino
    - 10 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 2 + Sacerdote Apprendista [Grado 1] + Stato 90% + 6 LvL di Scrittoio
  • Giardino del Convento
    - Aumenta di +20 il risparmio della Bottega
    - 10 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 2 + Sacerdote Garzone [Grado 2] + Stato 90% + 6 LvL di Commercio delle indulgenze
  • Panchine
    - Aumenta di +9 i posti a sedere
    - 10 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 2 + Sacerdote Garzone [Grado 2] + Stato 90% + 6 LvL di San Niccolò
  • Fonte battesimale
    - Aumenta di +2 il Limite di unità
    - 20 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 3 + Sacerdote Esperto [Grado 3] + 8 LvL di Altare + 8 LvL di Giardino del Convento
  • Croce
    - Aumenta di +5 la protezione dagli attacchi
    - 20 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 3 + Sacerdote Esperto [Grado 3] + Stato 100% + 8 LvL di Panchine
  • Reliquiario
    - Aumenta di +5 la capacità del Magazzino
    - 20 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 3 + Sacerdote Esperto [Grado 3] + Stato 100% + 12 LvL di Fonte Battesimale
  • Confessionale
    - Aumenta di +1 la protezione dalle Irruzioni
    - 20 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 3 + Sacerdote Esperto [Grado 3] + Stato 100% + 12 LvL di Croce
~ Prese il suo Libro ed andò a sedersi sul bordo della grande Fontana che abbelliva la Piazza da anni.
Fu allora che, alzando lo sguardo alla vita quotidiana del Paese, sussurrò 'Certe cose non cambiano davvero mai'.
Nessuno l'aveva udita, tutti sembravano felici di quello che poi li avrebbe avrebbe fatti scontrare. ~

Votata al martirio

Immagine in Costruzione

Metargon

Beginner

Posts: 1

Date of registration: Jun 26th 2010

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3

Sunday, June 27th 2010, 11:10am

Rapinatore

Ampliamenti

  • Accampamento
    Requisiti: Rapinatore (grado 1)
    Produce: Punte dal Ferro (1:1)
    Produce: Tirapugni dalle Punte (1:1)

    • Campo Acrobati
      Requisiti: Rapinatore (grado 2), Edificio liv. 1
      Produce: Coltelli da tasca da ?? (?:?)

      • Circo
        Requisiti: Rapinatore (grado 3), Edificio liv. 2
        Produce: Palle di vetro da ?? (?:?)


      • Circolo delle streghe
        Requisiti: Rapinatore (grado 3), Edificio liv. 2
        Produce: Maledizione mortale da ?? (?:?)

    • Campo rapinatori
      Requisiti: Rapinatore (grado 2), Edificio liv. 1
      Produce: Balestre dalle Punte (?:?)

      • Rocca Predoni
        Requisiti: Rapinatore (grado 3), Edificio liv. 2
        Produce: Maschere da rapinatore da ?? (?:?)


      • Campo Banditi
        Requisiti: Rapinatore (grado 3), Edificio liv. 2
        Produce: Simbolo del brigante da ?? (?:?)



Miglioramenti

Fattorini
Requisiti: Rapinatore (grado 1), Edificio liv. 1, Stato edificio 50%
Livelli: 8
Effetti: +1 Lavoratore

Supervisione
Requisiti: Rapinatore (grado 1), Edificio liv. 1, Stato edificio 50%
Livelli: 8
Effetti: +5 Unità producibili

Barriera di lance
Requisiti: Rapinatore (grado 1), Edificio liv. 1, Stato edificio 75%, Fattorini liv. 4
Livelli: 10
Effetti: +5 Protezione dagli attacchi

Trattenuta sulla paga
Requisiti: Rapinatore (grado 1), Edificio liv. 1, Fattorini liv. 4, Supervisione liv.4
Livelli: 10
Effetti: +20 Risparmio bottega

Sacchi da magazzino
Requisiti: Rapinatore (grado 1), Edificio liv. 1, Stato edificio 75%, Supervisione liv. 4
Livelli: 10
Effetti: +10 Capacità magazzino

Manganello per rapina
Requisiti: Rapinatore (grado 2), Edificio liv.2, Stato edificio 90%, Barriera di lance liv. 6
Livelli: 10
Effetti: +9 Armi del rapinatore

Frusta
Requisiti: Rapinatore (grado 2), Edificio liv.2, Stato edificio 90%, Trattenuta sulla paga liv. 6
Livelli: 10
Effetti: +25 Ritmo di lavoro

Casse
Requisiti: Rapinatore (grado 2), Edificio liv.2, Stato edificio 90%, Sacchi da magazzino liv. 6
Livelli: 8
Effetti: +1 Spazio nel magazzino

Filo di ferro teso a trappola
Requisiti: Rapinatore (grado 3), Edificio liv. 3, Stato edificio 100%, Manganello per rapina liv. 8
Livelli: 20
Effetti: +2 Protezione dalle irruzioni

Seppellite
Requisiti: Rapinatore (grado 3), Edificio liv. 3, Frusta liv. 8, Casse liv. 8
Livelli: 20
Effetti: +5 Capacità del magazzino

Sacchi a pelo
Requisiti: Rapinatore (grado 3), Edificio liv. 3, Stato edificio 100%, Filo di ferro teso da trappola liv. 12
Livelli: 5
Effetti: "Procuratevi più malviventi per effettuare tiri mancini."

Partecipazione
Requisiti: Rapinatore (grado 3), Edificio liv. 3, Stato edificio 100%, Seppellite liv. 12
Livelli: 20
Effetti: +2 Limite di unità

Christofer

Beginner

Posts: 29

Date of registration: Jun 24th 2010

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4

Sunday, June 27th 2010, 12:54pm

Locanda
  • Lavora la Carne e l'Acqua per produrre la Zuppa;
  • Lavora la Zuppa e la Carne per produrre il Minestrone.


!!! Fra 5 ore edito per aggiungere il tessitore !!!

Christofer NorthCastle ~

kohd

Beginner

Posts: 5

Date of registration: Jun 23rd 2010

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5

Monday, June 28th 2010, 3:39pm

Ecco il Ladro:

NASCONDIGLIO

- Lavora la lana per produrre il Sigillo del disonesto
- Lavora il Sigillo del disonesto per produrre il Bigliettino

AMPLIAMENTI

Covo segreto
- richiede: Ladro Garzone (2° livello); edificio di 1° livello

Rifugio
- richiede: Ladro Garzone (2° livello); edificio di 1° livello


Falsari
- richiede: Ladro Esperto (3° livello); edificio di 2° livello

Ricettatori
- richiede: Ladro Esperto (3° livello); edificio di 2° livello

Tana dei ladri
- richiede: Ladro Esperto (3° livello); edificio di 2° livello

Scommesse
- richiede: Ladro Esperto (3° livello); edificio di 2° livello


MIGLIORAMENTI

Botti di legno
- aumenta i lavoratori a disposizione di +1
- 8 livelli disponibili
- richiede: edificio di 1° livello; Ladro Apprendista (1° livello); struttura 50%

Idromele
- aumenta il limite di unità di +5
- 8 livelli disponibili
- richiede: edificio di 1° livello; Ladro Apprendista (1° livello); struttura 50%


Scatola magica
- aumenta spazio magazzino di +1
- 8 livelli disponibili
- richiede: edificio di 1° livello; Ladro Apprendista (1° livello); struttura 75%; Botti di legno 4° livello

Scatola dei grimaldelli
- aumenta il ritmo di lavoro di +25
- 10 livelli disponibili
- richiede: edificio di 1° livello; Ladro Apprendista (1° livello); Botti di legno 4° livello; Idromele 4° livello

Porta Segreta
- aumenta la protezione dalle irruzioni di +2
- 10 livelli disponibili
- richiede: edificio di 1° livello; Ladro Apprendista (1° livello); struttura 75%; Idromele 4° livello


Scrigno del tesoro
- aumenta la capacità dei magazzini di +10
- 10 livelli disponibili
- richiede: edificio di 2° livello; Ladro Garzone (2° livello); struttura 90%; Scatola magica 6° livello

Gazza
- aumenta il risparmio della bottega di +20
- 10 livelli disponibili
- richiede: edificio di 2° livello; Ladro Garzone (2° livello); struttura 90%; Scatola dei grimaldelli 6° livello

Borseggiatore
- aumenta la capacità dei magazzini di +10
- 10 livelli disponibili
- richiede: edificio di 2° livello; Ladro Garzone (2° livello); struttura 90%; Porta segreta 6° livello


Mantello ombra
- aumenta il limite di unità di +10
- 20 livelli disponibili
- richiede: edificio di 3° livello; Ladro Esperto (3° livello); Scrigno del tesoro 8° livello; Gazza 8° livello

Rete mimetica
- aumenta la protezione dagli attacchi di +10
- 20 livelli disponibili
- richiede: edificio di 3° livello; Ladro Esperto (3° livello); struttura 100%; Borseggiatore 8° livello


Tinozza dell'acqua
- aumenta la capacità del magazzino di +5
- 20 livelli disponibili
- richiede: edificio di 3° livello; Ladro Esperto (3° livello); struttura 100%; Mantello ombra 12° livello

Cubicoli
- ''Procuratevi più malviventi per effettuare tiri mancini''
- 5 livelli disponibili
- richiede: edificio di 3° livello; Ladro Esperto (3° livello); struttura 100%; Rete mimetica 12° livello

Lomellini

Beginner

  • "Lomellini" is male

Posts: 4

Date of registration: Jun 26th 2010

Dynasty: Lomellini

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6

Monday, June 28th 2010, 6:48pm

Alchimista

  • Lavora le Erbe
    per produrre la Crema alle Erbe;
  • Lavora la Crema
    alle Erbe
    per produrre la Elisir di vita.


Ampliamenti

  • Erboristeria -
    Richiede: Alchimista Apprendista [Grado 1]


  • Casa da tè - Richiede: Alchimista Garzone
    [Grado 2] + Edificio LvL 1

    • Medico -
      Richiede: Alchimista Esperto [Grado 3] + Edificio LvL 2
    • Negozio
      magia
      - Richiede: Alchimista Esperto [Grado 3] + Edificio LvL 2

  • Tintoria
    - Richiede: Alchimista Garzone [Grado 2] + Edificio LvL 1

    • Laboratorio -
      Richiede: Alchimista Esperto [Grado 3] + Edificio LvL 2
    • Profumeria
      - Richiede: Alchimista Esperto [Grado 3] + Edificio LvL 2
    MIGLIORAMENTI
  • Richiede Liv 1
  • Piano di lavoro - 8 livelli disponibili - Ad ogni livello il numero dei lavoratori a
    disposizione aumenta di +1.
  • Bettola - 8 livelli disponibili - Ogni livello fa aumentare il limite di unità
    di +5.
  • Richiede Liv 1
  • Medico della peste - 10 livelli - Ad ogni livello la protezione dagli attacchi
    aumenta di +5.
  • Acqua per spegnere gli incendi - 10 livelli - Ad ogni livello il risparmio bottega
    aumenta di +20.
  • Armadio delle medicine - 10 livelli - Ad ogni livello la capacità del magazzino
    aumenta di +10
  • Richiede liv 2
  • File di verdure - 10 livelli - Ogni livello fa aumentare la quantità delle fila
    di verdure di +9.
  • Lenti di ingrandimento - 10 livelli - Ad ogni livello il ritmo di lavoro aumenta
    di +25.
  • Scaffale per le spezie - 8 livelli - Si libera un altro spazio nel magazzino.
  • Richiede liv 3
  • Lucchetti per cassetti - 20 livelli - Ad ogni livello la protezione dalle
    irruzioni aumenta di +2.
  • Libreria - 20 livelli - Ad ogni livello la capacità del magazzino
    aumenta di +5.
  • Richiede liv 3
  • Vaporizzatore di acido - 20 livelli- Ad ogni livello la capacità del magazzino
    aumenta di +5.
  • Conduttura dell'acqua - 20 livelli - Ad ogni livello il limite di unità aumenta
    di +2.

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Emil80

Beginner

  • "Emil80" is male

Posts: 26

Date of registration: Jun 27th 2010

Dynasty: Emil80

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7

Tuesday, June 29th 2010, 8:16am

Se ti dovesse servire:


Falegname
  • Lavora il Legno per produrre le Tavole;
  • Lavora le Tavole per produrre il Materiale da costruzione.

Ampliamenti
  • Segheria - Richiede: Falegname Apprendista [Grado 1]
  • Falegnameria - Richiede: Falegname Garzone [Grado 2] + Edificio LvL 1
    • Mobilificio - Richiede: Falegname Esperto [Grado 3] + Edificio LvL 2
    • Neg. giocattoli - Richiede: Falegname Esperto [Grado 3] + Edificio LvL 2
  • Cartiera - Richiede: Falegname Garzone [Grado 2] + Edificio LvL 1
    • Neg. giocattoli - Richiede: Falegname Esperto [Grado 3] + Edificio LvL 2
    • Rilegatoria - Richiede: Falegname Esperto [Grado 3] + Edificio LvL 2

Miglioramenti
  • Agenda giornaliera
    - Aumenta di +5 il Limite di unità
    - 8 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 1 + Falegname Apprendista [Grado 1] + Stato 50%
  • Banca del lavoro
    - Aumenta di +1 i Lavoratori disponibili
    - 8 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 1 + Falegname Apprendista [Grado 1] + Stato 50%
  • Palizzata di legno
    - Aumenta di +2 la protezione dalle Irruzioni
    - 10 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 1 + Falegname Apprendista [Grado 1] + Stato 75% + 4 LvL di Agenda giornaliera
  • Legno compensato
    - aumenta di +20 il risparmio della bottega
    - 10 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 1 + Falegname Apprendista [Grado 1] + 4 LvL di Agenda giornaliera + 4 LvL di Banca del lavoro
  • Scaffali per carichi pesanti
    - Libera un nuovo spazio nel Magazzino
    - 8 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 1 + Falegname Apprendista [Grado 1] + Stato 75% + 4 LvL di Banca del lavoro
  • Cane da guardia
    - Aumenta di +5 la protezione dagli attacchi
    - 10 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 2 + Falegname Apprendista [Grado 1] + Stato 90% + 6 LvL di Palizzata di legno
  • Disegnate
    - Aumenta di +25 il ritmo del lavoro
    - 10 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 2 + Falegname Garzone [Grado 2] + Stato 90% + 6 LvL di Legno compensato
  • Fienile
    - Aumenta di +10 la capacità del magazzino
    - 10 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 2 + Falegname Garzone [Grado 2] + Stato 90% + 6 LvL di Scaffali per carichi pesanti
  • Catene per finestre
    - Aumenta di +1 la protezione dalle irruzioni
    - 20 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 3 + Falegname Esperto [Grado 3] + Stato 100% + 8 LvL di Cane da guardia
  • Concezione
    - Aumenta di +2 il limite di unità
    - 20 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 3 + Falegname Esperto [Grado 3] + 8 LvL di Disegnate + 8 LvL di Fienile
  • Battitore
    - Aumenta di +2 la protezione dagli attacchi
    - 20 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 3 + Falegname Esperto [Grado 3] + Stato 100% + 12 LvL di Catene per finestre
  • Cassettiera
    - Aumenta di +5 la capacità del magazzino
    - 20 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 3 + Falegname Esperto [Grado 3] + Stato 100% + 12 LvL di Concezione

Aviaria

Trainee

  • "Aviaria" is male

Posts: 73

Date of registration: Jun 23rd 2010

Location: Tivoli

Occupation: Perito Informatico

Dynasty: Aviaria

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8

Tuesday, June 29th 2010, 8:25am

Contadino
  • Lavora il Grano per produrre l'impasto
  • Lavora l'impasto per produrre il Brezel
    -----------------------------------------------------------------------
  • Lavora la Carne per produrre la Gelatina
  • Lavora la Gelatina e lo Zucchero per produrre la Caramella Gommosa




Ampliamenti
  • Forno - richiede: Contadino Apprendista [Grado 1]
  • Panificio - richiede: Contadino Garzone [Grado 2] + Edificio LvL 1
    • Pasticceria - richiede: Contadino Esperto [Grado 3] + Edificio LvL 2
    • Pasticceria - richiede: Contadino Esperto [Grado 3] + Edificio LvL 2

  • Fattoria - richiede: Contadino Garzone [Grado 2] + Edificio LvL 1
    • Podere - richiede: Contadino Esperto [Grado 3] + Edificio LvL 2
    • Macelleria - richiede: Contadino Esperto [Grado 3] + Edificio LvL 2


Miglioramenti
  • Mattarello
    - Aumenta di +1 i Lavoratori disponibili
    - 8 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 1 + Contadino Apprendista [Grado 1] + Stato 50%
  • Impastatutto
    - Aumenta di +5 il Limite di unità
    - 8 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 1 + Contadino Apprendista [Grado 1] + Stato 50%
  • Scaffale grande
    - libera un altro spazio al magazzino
    - 8 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 1 + Contadino Apprendista [Grado 1] + Stato 75% + 4 Lv di Mattarello
  • Stufa
    - ritmo di lavoro aumenta di +25
    - 10 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 1 + Contadino Apprendista [Grado 1] + 4 Lv di Mattarello + 4 Lv di Impastatutto
  • Mazza
    - protezione dalle irruzioni aumenta di +2
    - 10 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 1 + Contadino Apprendista [Grado 1] + Stato 75% + 4 Lv di Impastatutto
  • Sacchi
    - capacità del magazzino aumenta di +10
    - 10 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 2 + Contadino Garzone [Grado 2] + Stato 90% + 6 Lv di Scaffale Grande
  • Grande Forno
    - risparmio bottega aumenta di +20
    - 10 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 2 + Contadino Garzone [Grado 2] + Stato 90% + 6 Lv di Stufa
  • Guardia
    - protezione dagli attacchi aumenta di +5
    - 10 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 2 + Contadino Garzone [Grado 2] + Stato 90% + 6 Lv di Mazza
  • Secchio dell'Acqua
    - protezione dalle irruzioni aumenta di +1
    - 20 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 3 + Contadino Esperto [Grado 3] + Stato 100% + 8 Lv di Guardia
  • Specializzazione
    - limite di unità aumenta di +2
    - 20 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 3 + Contadino Esperto [Grado 3] + 8 Lvdi sacchi + 8 Lv di Grande Forno
  • Cassetta per il pane
    - capacità del magazzino aumenta di +5
    - 20 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 3 + Contadino Esperto [Grado 3] + Stato 100% + 12 Lv di Specializzazione
  • Forcone
    - rotezione dagli attacchi aumenta di +2
    - 20 Livelli
    - Richiede: Edificio LvL 3 + Contadino Esperto [Grado 3] + Stato 100% + 12 Lv di Secchio dell'Acqua

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9

Wednesday, June 30th 2010, 1:59pm

se puo servire, il falegname produce travi necessitando di 2 tronco +1 ferro= 1 trave; 1 ruota= 1 trave+1 tronco. Oltre alle solite tavole e materiale da costruzione.

TGWo

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10

Thursday, July 1st 2010, 12:36am

Ho fatto un pò di pulizia.
Chi vuole aggiungere mestieri, o aggiungere parti mancanti scriva qui il suo messaggio e poi provvederemo ad aggiornare i messaggi.

Se vi volete dilettare, sfruttando la guida tedesca fate pure

Soul

Trainee

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11

Thursday, July 1st 2010, 8:32am

Aggiungo qualcosa di mancante

Ramo Alchimia

Casa del the

Infuso alle erbe: creabile con 1 erbe + 1 acqua
Infuso per dormire: creabile con 1 infuso alle erbe + 1 veleno

Negozio di magia

Si sblocca il comando Crea artefatto

Carta del destino: creabile con 1 cera + 1 carta + 2 incenso
Bacchetta magica: creabile con 1 argento + 1 oro + 2 polvere di ossa + 1 sbarra di legno


Ramo Rapinatori

Campo rapinatori

Coltello da tasca: creabile con 1 lana + 1 acciaio

Circolo streghe

Maledizione di morte: creabile con 1 pelliccia + 1 carne + 2 polvere di ossa + 3 zuppa

Mormegil

Beginner

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12

Thursday, July 1st 2010, 12:00pm



Oste
  • Lavora la Frutta per produrre l'Alcool;
  • Lavora l'Alcol per produrre la Birra leggera.


Ampliamenti
  • Osteria - richiede: Oste Apprendista [Grado 1]
  • Birreria - richiede: Oste Garzone [Grado 2] + Edificio LvL 1
    • Bettola - richiede: Oste Esperto [Grado 3] + Edificio LvL 2
    • Taverna - richiede: Oste Esperto [Grado 3] + Edificio LvL 2

  • Locanda - richiede: Oste Garzone [Grado 2] + Edificio LvL 1
    • Albergo - richiede: Oste Esperto [Grado 3] + Edificio LvL 2
    • Casinò - richiede: Oste Esperto [Grado 3] + Edificio LvL 2
Percorso ampliamento: osteria---> birreria.

Produce:
  • Distillato - richiede: 3 unità d'acqua per ogni unità di distillato
  • Birra forte - richiede: 1 unità di grano + 1 unità di distillato

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13

Thursday, July 1st 2010, 12:05pm

Alchimista

Ampliamento - Tintoria
(richiede: Alchimista Garzone Grado 2 + bottega liv. 1)

Si può produrre:
  • Fiala di acido: 1 frutta + 1 veleno
  • Colore: 2 frutta + 1 fiori

Si può raccogliere Barbabietola (permette di ottenere da +10 a +50 erbe aromatiche, frutti o fiori).


Ampliamenti successivi (nello stesso ramo)

Laboratorio (richiede: Alchimista Esperto Grado 3 + bottega liv. 2)

Si può produrre:
  • Bombe: ?
  • Bombe incendiarie: ?

Profumeria (richiede: Alchimista Esperto Grado 3 + bottega liv. 2)

Si può produrre:
  • Profumi: ?
  • Bombe puzzolenti: ?



This post has been edited 1 times, last edit by "Minerva Titani" (Jul 1st 2010, 12:11pm)


dianablu

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14

Thursday, July 1st 2010, 1:49pm

ho trovato questi dal forum tedesco , cè una panoramina di tutto quello che si può produrre mestiere per mestiere
e tutto quello che serve per upparli al massimo

fonderia
forno
erboristeria
nascondiglio
osteria
nascondiglio
cappella
tessitoria
segheria

  • "Minerva Titani" is female

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Dynasty: Titani

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15

Thursday, July 1st 2010, 3:34pm

Qualcuno disposto a tradurre il tutto in modo più decente del traduttore di google?




trinakrix

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16

Thursday, July 1st 2010, 6:40pm

se volete aggiungere

contadino

ampliamento - fattoria

lavora 2 di grasso e 1 di erbe producendo 1 di salsa
lavora 1 di fiori e 1 filo di metallo producendo 1 corona di fiori

kohd

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17

Sunday, July 4th 2010, 10:36am

aggiungo che alla prima espansione sinistra del nascondiglio (per il mestiere di ladro), vale a dire il Covo segreto, si producono:

  • Barile del contrabbandiere, utilizzando argento (1 unità) e tavole (1 unità) [oggetto definitivo]
  • Pesi, utilizzando pelle (1 unità) e grano (2 unità) [oggetto intermedio per creare la bilancia in un livello successivo]

Mazzy

Intermediate

  • "Mazzy" is male

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Location: Conegliano

Occupation: Studente liceo scientifico

Dynasty: Albalonga

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18

Wednesday, July 7th 2010, 5:55pm

Oste livello ampliato.

Ampliamento.
  • Taverna - richiede: Oste Esperto [Grado 3] + Edificio ampliato almeno al livello 2
Produce:
  • Vodka - richiede: 2 unità di Grano + 1 unità di Distillato + 1 unità di Alcol

@tutti.
Potrebbe diventare un'ottima guida, quindi facciamola bene rispettando anche l'estetica che Elpi ha proposto.

LadyFlavia

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19

Thursday, July 8th 2010, 12:32pm

Aggiornamento Contadino.

Pasticceria.

Lavora Frutta (2 unità), Zucchero (1 unità) e Impasto (2 unità) per ottenere la Torta alla Frutta
Lavora Frutta (1 unità), Zucchero (2 unità), Grasso (1 unità) e Gelatina (1 unità) per ottenere la Torta alla Panna

xsy89

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Dynasty: xsy89

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20

Tuesday, July 13th 2010, 12:16pm

Qualcuno disposto a tradurre il tutto in modo più decente del traduttore di google?
Guida Completa - Fabbro



Fabbro

[Immagine albero degli ampliamenti]

  • I fabbri lavorano grandi quantità di metallo. Con le loro abili mani essi trasformano ferro, argento e oro in piccoli oggetti, attrezzi, armi e gioielli.


Requisiti per il livello 1
  • La Vostra abilità Artigianato senza bonus deve essere di almeno 10.
Costi
  • Nessun Aiuto - 4 ore e 20 Punti Azione
  • Insegnante - 24 minuti e 40 Punti Azione
  • Maestro - 24 minuti, 2 Punti Azione e 1 Gioiello
Sblocca
  • Fonderia
---

Requisiti per il livello 2
  • La Vostra abilità Artigianato senza bonus deve essere di almeno 20.
Costi
  • Nessun Aiuto - 8 ore e 30 Punti Azione
  • Insegnante - 48 minuti e 60 Punti Azione
  • Maestro - 48 minuti, 3 Punti Azione e 1 Gioiello
Sblocca
  • Scalpelleria
  • Fucina
---

Requisiti per il livello 3
  • La Vostra abilità Artigianato senza bonus deve essere di almeno 30.
Costi
  • Nessun Aiuto - 12 ore e 40 Punti Azione
  • Insegnante - 1 ora e 12 minuti e 80 Punti Azione
  • Maestro - 1 ora e 12 minuti, 4 Punti Azione e 1 Gioiello
Sblocca
  • Oreficeria
  • Gioielliere
  • Armeria



potrei continuare la guida, traducendo e aggiornando i dati dal forum inglese (è più semplice)