Rapinatore
Ampliamenti
- Accampamento
Requisiti: Rapinatore (grado 1)
Produce: Punte dal Ferro (1:1)
Produce: Tirapugni dalle Punte (1:1)
- Campo Acrobati
Requisiti: Rapinatore (grado 2), Edificio liv. 1
Produce: Coltelli da tasca da ?? (?:?)
- Circo
Requisiti: Rapinatore (grado 3), Edificio liv. 2
Produce: Palle di vetro da ?? (?:?)
- Circolo delle streghe
Requisiti: Rapinatore (grado 3), Edificio liv. 2
Produce: Maledizione mortale da ?? (?:?)
- Campo rapinatori
Requisiti: Rapinatore (grado 2), Edificio liv. 1
Produce: Balestre dalle Punte (?:?)
- Rocca Predoni
Requisiti: Rapinatore (grado 3), Edificio liv. 2
Produce: Maschere da rapinatore da ?? (?:?)
- Campo Banditi
Requisiti: Rapinatore (grado 3), Edificio liv. 2
Produce: Simbolo del brigante da ?? (?:?)
Miglioramenti
Fattorini
Requisiti: Rapinatore (grado 1), Edificio liv. 1, Stato edificio 50%
Livelli: 8
Effetti: +1 Lavoratore
Supervisione
Requisiti: Rapinatore (grado 1), Edificio liv. 1, Stato edificio 50%
Livelli: 8
Effetti: +5 Unità producibili
Barriera di lance
Requisiti: Rapinatore (grado 1), Edificio liv. 1, Stato edificio 75%, Fattorini liv. 4
Livelli: 10
Effetti: +5 Protezione dagli attacchi
Trattenuta sulla paga
Requisiti: Rapinatore (grado 1), Edificio liv. 1, Fattorini liv. 4, Supervisione liv.4
Livelli: 10
Effetti: +20 Risparmio bottega
Sacchi da magazzino
Requisiti: Rapinatore (grado 1), Edificio liv. 1, Stato edificio 75%, Supervisione liv. 4
Livelli: 10
Effetti: +10 Capacità magazzino
Manganello per rapina
Requisiti: Rapinatore (grado 2), Edificio liv.2, Stato edificio 90%, Barriera di lance liv. 6
Livelli: 10
Effetti: +9 Armi del rapinatore
Frusta
Requisiti: Rapinatore (grado 2), Edificio liv.2, Stato edificio 90%, Trattenuta sulla paga liv. 6
Livelli: 10
Effetti: +25 Ritmo di lavoro
Casse
Requisiti: Rapinatore (grado 2), Edificio liv.2, Stato edificio 90%, Sacchi da magazzino liv. 6
Livelli: 8
Effetti: +1 Spazio nel magazzino
Filo di ferro teso a trappola
Requisiti: Rapinatore (grado 3), Edificio liv. 3, Stato edificio 100%, Manganello per rapina liv. 8
Livelli: 20
Effetti: +2 Protezione dalle irruzioni
Seppellite
Requisiti: Rapinatore (grado 3), Edificio liv. 3, Frusta liv. 8, Casse liv. 8
Livelli: 20
Effetti: +5 Capacità del magazzino
Sacchi a pelo
Requisiti: Rapinatore (grado 3), Edificio liv. 3, Stato edificio 100%, Filo di ferro teso da trappola liv. 12
Livelli: 5
Effetti: "Procuratevi più malviventi per effettuare tiri mancini."
Partecipazione
Requisiti: Rapinatore (grado 3), Edificio liv. 3, Stato edificio 100%, Seppellite liv. 12
Livelli: 20
Effetti: +2 Limite di unità